QueryInterface рефлективна
Спецификация СОМ требует, чтобы запрос QueryInterface через интерфейсный указатель всегда достигал цели, если запрошенный тип соответствует типу указателя, с помощью которого произведен запрос. Это означает, что
QI(A)->A
всегда должен быть верным.
Это требование проиллюстрировано рис. 4.4 и в следующем фрагменте кода:
void AssertReflexive(ICar *pCar) { if (pCar) { ICar *pCar2 = 0; // request same type of interface // запрос интерфейса того же типа HRESULT hr = pCar->QueryInterface(IID_ICar, (void**)&pCar2); // if the following assertion fails, pCar // did not point to a valid СОМ object // если следующее утверждение неверно, то pCar // не указывает на корректный объект СОМ assert(SUCCEEDED(hr)); pCar2->Release(); } }
Из этого кода следует, что все реализации ICar должны быть способны удовлетворить дополнительные запросы QueryInterface для ICar через интерфейсный указатель ICar. Если бы это не соблюдалось, то было бы невозможно передавать жестко типизированные интерфейсы через параметры базового типа без невосполнимой потери исходного типа:
extern void GetCar(ICar **ppcar); extern void UseVehicle(IVehicle *pv);
ICar *pCar; GetCar(&pCar); UseVehicle(pCar); // ICar-ness is syntactically lost // ICar-ность синтаксически потеряна
void UseVehicle(IVehicle *pv) { ICar *pCar = 0; // try to regain syntactic ICar-ness // пытаемся восстановить синтаксическую ICar-ность HRESULT hr = pv->QueryInterface(IID_ICar, (void**)&pCar); }
Поскольку указатель, использованный в функции UseVehicle, имеет то же самое значение, что и указатель ICar, переданный вызывающим объектом, то выглядело бы неестественным (counterintuitive), если бы этот тип не мог быть восстановлен внутри функции.
Из того, что QueryInterface является симметричным, рефлексивным и транзитивным, следует, что любой интерфейсный указатель на объект должен выдавать тот же самый ответ "да/нет" на данный запрос QueryInterface. Это позволяет клиентам рассматривать иерархию типов объекта как простой граф, все вершины которого непосредственно соединены друг с другом (и с самими собой) с помощью открытых (explicit) ребер. На рис. 4.5 изображен такой граф. Отметим, что в любую вершину графа можно попасть из любой другой вершины, пройдя вдоль только одного ребра.